Karis — 面向海外的营销 Agent

从 MVP 的对话模型到定价与品牌,一个产品两次更名,我是它唯一的设计师。

产品交互定价品牌2025.07 – 2026.01
SophiaPro 时期的官网/首页
SophiaPro2025.08
Amplift 时期的官网/首页
Amplift2025.11
Karis 时期的官网/首页
Karis2026.01

三个名字,三种气质:同一个产品在三个时期的视觉语言。

About the project

背景与约束

Karis 是一个面向海外市场的营销 Agent Web 产品:用户像带一支专业营销团队一样使用它:把复杂任务描述给主管 Agent,由它调度各领域的专家 Agent 执行。我加入公司的第一天它还叫 SophiaPro,之后改名 Amplift、再改名 Karis,形态也从 workflow 工具走到 chat-first。没有前任设计师,也没有现成的设计资产,一切从我进来那天开始。

SophiaPro→Amplift→Karis2025.07 → 2026.01
我的角色与工作方式

我是它唯一的设计师,也实际承担了产品设计负责人的工作:MVP 总设计、信息架构、定价体系、两轮品牌与官网,都在我手里。工作方式以 Figma 画板为主,同时大量使用 Figma Make 生成设计探索方案、制作可交互的高保真 demo,onboarding 方案的设计就有它的深度参与。半年里沉淀了 23 个 Figma 文件、52 张关键画板。

What we did

我做了六件事
1MVP 总设计:四阶段对话模型2定价体系:把商业模型翻译成界面3两次结构转向:工具菜单 → 机会台 → 直接对话4品牌两次重做,官网两次重做5模块深度:Social Listening 与 AEO6方法的过渡带:生成式工具开始进场
三个关键取舍

chat-first,还是工具菜单。营销 Agent 的能力长在对话里,不长在菜单里;两次结构转向都是往“助手优先”走:先让用户开口,再让系统调度。

计量付费的结构。定价不是标个数字,而是让 credits 在界面里被理解、被消耗、被补充。商业模型要翻译成可用的产品结构。

品牌重做两次的原因。产品两次更名不是折腾,是定位两次收敛;品牌与官网跟着重做,是让“脸”始终追上“身体”。

B1

MVP 总设计:四阶段对话模型

我定义了这个 Agent 怎么跟人说话:需求确认 → 计划 → 执行 → 总结,四个阶段的每一种气泡、每一次打断授权、每一个错误呈现,都写成了规格。

2025 年 8 月,MVP 从对话模型开始。用户一句话进来,Agent 先用可多选、可补充的表单把模糊诉求澄清成明确条件。

再列出计划逐步执行,工具调用、授权时机、试错节点都如实渲染在画布上。

最后总结交付物与结果,右侧自动打开成果视图。这套模型不是画几张界面,而是一份逐条标注的规格:气泡的出现时机、思考过程的流式与折叠、“进行时”与“过去时”工具胶囊的区分。

阶段一的完整界面:左边对话澄清需求,右边画布等待生长

阶段一的完整界面:左边对话澄清需求,右边画布等待生长。

聊天与画布的瞬时映射:每调用一个工具,节点就长出一个图标

聊天与画布的瞬时映射:每调用一个工具,节点就长出一个图标。

四个阶段每一种气泡的规格长卷:出现时机、动效说明、状态变体逐条标注
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四个阶段的每一种气泡,连同它的出现时机与动效说明,写成一张规格长卷。

B2

定价体系:把商业模型翻译成界面

我也管钱:计量付费的档位、权益与计量项由我参与定义,再翻译成用户能理解、会消耗、愿补充的界面结构。

V0.5 版本我同时做了两件事:参与设计计量付费的商业结构,然后把它翻译成产品:credits 在哪里被看见、任务执行时怎么被消耗、用完之后怎样被补充,每一步都要在界面里有着落。

定价页不是营销页的附属品,它是用户理解这个产品“怎么算账”的唯一入口。

档位
计量额度
计费周期
档位 A(Pro)
基础 credits 额度
月付 · 年付立减
档位 B(Flagship)
高额 credits 额度
月付 · 年付立减
档位 C(Customize)
定制额度
按需报价(洽谈)
计量单位 = credits:任务执行按 credits 消耗,用尽可补充;具体价格数字已脱敏。
V0.5 定价页画板:账户、订阅、三档计量套餐

计量付费落到页面上的样子。

B3

两次结构转向:工具菜单 → 机会台 → 直接对话

信息架构的两次转向我是推手:先把首页从「工具菜单」改成「机会台」,再把整个产品改成可以直接对话的营销团队。

第一次转向:从「工具菜单」到「机会台」。原方案把平台核心但零散的工具全摆在首页,让用户自己挑;改版后首页只放一种东西:由多个工具组合筛选出的「营销机遇点」。含金量最高的结构化信息直接送到用户眼前,扫一眼就能决定要不要采取行动。

第二次转向:从「机会台」到直接和营销团队对话的 IM。界面变成类 Slack 的会话空间,用户面对的是一位主管和一排各有分工的专家;这次改版还带来了可自定义的皮肤系统,八款配色随用户挑。

这次转向背后的产品哲学:让用户摆脱 GUI 式的使用方式。有价值的信息由「真人」般的营销 leader 主动送来;想让团队做什么,用大白话直接说给他听,没有一点信息检索的压力。

工具台:所有工具摆上首页的原始工具菜单首页

所有工具摆上首页,用户自己挑。

B4

品牌两次重做,官网两次重做

产品两次更名,品牌与官网都跟着重做了两次:从 LOGO 到发布物料,全部出自我手。

SophiaPro 时代我做了第一版 LOGO 与官网;改名 Amplift,品牌与官网推倒重来;定名 Karis 后再来一轮。品牌视觉两个月里两次收敛,外加 Product Hunt 发布物料。现在线上的 karis.im 官网(四个模块、计量定价展示)也是我的设计。改名不是折腾:每次更名背后是定位收敛,“脸”必须始终追上“身体”。

SophiaPro 时期的品牌与官网(两帧动图)
B5

模块深度:Social Listening 与 AEO

B 端复杂模块的功力在细节里:监测组怎么建、看板怎么读、给工程的标注怎么写。

Social Listening 的监测组设计,来自对头部竞品的逐项对比后做出的取舍:监测对象怎么分组、数据怎么进入工作区,都为“营销人每天要看”这个频率服务。

AEO 模块则是一块 KPI Dashboard:指标怎么分层、趋势怎么读,页面边缘还留着我写给工程的 token 标注,设计稿交出去时就带着实现说明。

Social Listening
Social Listening 监测组工作区画板
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监测组工作区:为“每天要看”设计的结构。

AEO Dashboard
AEO Dashboard 画板,页面边缘是写给工程的 token 标注
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AEO 看板,页面边缘是写给工程的 token 标注。

B6

方法的过渡带:生成式工具开始进场

这个项目是我工作方法的换挡点:界面产出还以 Figma 画板为主,但生成式工具已经大量进场。

半年,23 个 Figma 文件,52 张关键画板,三个名字。这个项目里还没有代码提交,界面产出以画板为主,但生成式工具已经在我的工作流里占了一席:Figma Make 批量生成设计探索方案、制作可交互的高保真 demo,onboarding 方案的设计也由它辅助完成。三个月后,“让 AI 进入工作流”从辅助变成了主轴,产品判断被直接推到了代码,那已经是 Clico 里的事了。

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